福州麻將,實行的是輪莊制。它使用所有牌。其中東、南、西、北、中、梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬、發(fā)財、白板,稱為“花牌”,只做記分用。麻將的玩家為4人,游戲的過程中,每人手里抓16張“索、萬、餅”牌,通過吃牌、碰牌、杠牌等方式,使牌按照相關(guān)規(guī)定的牌型條件胡牌。
開局:
擺牌每人面前擺18垛(36張)牌,游戲開始時,由一名玩家起莊。由莊家擲出色子,由色子的點數(shù)決定誰先補牌。莊家在一開始可以拿十七張牌,其它玩家只能取十六張牌。莊家如果胡牌,則下一把可繼續(xù)連莊,否則即由莊家的下家做莊。
坎門:等4家都補完牌后,莊家要多補一張牌,就是接下來的那張。
補花:凡是補到“東、南、西、北、中、發(fā)、白板、梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自莊家開始在相反的一邊補花,如果補花牌過程中仍抓進花牌,須等本輪四家都補過花牌后再行補牌,再次補花牌的順序仍然以莊家為首開始,直到手上的牌均是“索、萬、餅”為止。同樣,在游戲的過程中如果抓到花牌,也一樣是在這邊補花。
開“金”:“金”即是其他麻將中的“財神”,我們稱之為“金”。當大家補完花后就可以開“金”了,補完花后翻開的第一張就是“金”。
游戲開始:
游戲在一開始,莊家從牌中選出一張最沒用的牌丟出。此時,其它三家都有權(quán)力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權(quán)力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。“碰”比“吃”優(yōu)先。
胡牌:
(一)胡牌者的基本牌型
(1)11、123、123、123、123 、123(2)11、123、123、123、111(111,下同) (3)11、123、123、111、111、111。 (4)11、123、111、111、111、111. (5)11、111、111、111、111、111.
(二)胡牌的特殊牌型
1.搶金 出現(xiàn)在開局開完金后,有兩種情況
A. 莊家 莊家取完牌后,不用打出,已經(jīng)胡牌,稱為天胡。
B. 莊家 莊家開局時出首張牌時打出一張沒用的牌,將開出來的“金”換進,即可胡牌的;
C. 閑家 閑家在莊家出過首張牌后將“金”抓進,即可胡牌的。
搶金是以每盤每個玩家的首張牌有效。
在一把牌中,如果莊家和閑家同時都是可以搶金的牌,由于閑家沒打出,所以算閑家搶金。但是,如果莊家是天胡,就算莊家搶金。
搶金的底分按牌局底分的30倍計,花牌的分數(shù)按自摸計。
2.平胡 如果贏家胡牌的時候,一朵花牌都沒有抓到、也沒有開杠的話,即為平胡。
平胡的得分按搶金計算。
3.三金倒
在牌局結(jié)束前,任何一家,只要抓到三只“金”,就可胡牌,不用根據(jù)基本牌型,此稱為“三金倒”。
三金倒的底分按牌局底分的40倍計,花牌的分數(shù)按自摸計。
4.金雀
用兩只金來做對子,即是金雀。
金雀的底分按牌局底分的60倍計,花牌的分數(shù)按自摸計。
在一人以上聽同一張牌時,不論位置先后,金雀優(yōu)先胡。
(三)和局
一般情況下最后留18張,但每當有人有一個明杠則多留一張,有一個暗杠則多留兩張(4個一樣的花也算暗杠多留兩張)。
最后可抓的4張牌(即除去剩張可抓的牌)為最后一出牌,最后一出牌不再補花和出牌,若抓的牌就胡的人由服務(wù)器自動胡掉,按自摸計算。如果4人均沒自摸,即為和局。
胡牌銀兩計算:
一、 福州麻將的銀兩計算是由底分、花分和金組成。
(一) 底分
根據(jù)不同的級別,底數(shù)也不同,具體參照梭哈。
(二) 花分
每朵花的銀兩與底分相同。
(三) 金
每張金的銀兩與底分相同。
其中1.胡牌的玩家所開的杠,一個明杠算一朵花,一個暗杠算兩朵花。
2.花牌中,抓齊4個一樣的花(如4個“東”或者“春夏秋冬”一套),按6朵花計。如4個“東”=6朵花。
3 .金按照花分計算,有幾個金胡牌時便多算幾張花的分數(shù)。
二、 《邊鋒網(wǎng)絡(luò)游戲世界》之福州麻將擯棄了傳統(tǒng)福州麻將中不合理的“一家放沖三家賠付”的規(guī)則;采用“誰放沖誰負責(zé)”的規(guī)則, 即由出沖的一方付出胡牌一方所胡的積分的2倍。玩家“自摸”的話,其余3家均要付帳。
三、 具體算法
(一) 普通胡牌的銀兩計算
普通胡牌的銀兩計算為底分+花分,自摸的計分為(底分+花分)X2
(二) 特殊胡牌的銀兩計算
1.搶金
搶金的底分按牌局底分的30倍計,花牌的分數(shù)按自摸計。
2.平胡
平胡的銀兩計算與搶金相同。
?。?三金倒
三金倒的底分按牌局底分的40倍計,花牌的分數(shù)按自摸計。
3.金雀
三金倒的底分按牌局底分的60倍計,花牌的分數(shù)按自摸計。
(三) 連莊與抓莊
莊家在連莊的時候,要根據(jù)連莊的次數(shù)加底分。而抓莊的玩家,在胡牌的時候要多贏莊家連莊的次數(shù)。
(四) 積分采取封頂,即根據(jù)情況,每個人一局有個最大輸分值。
(五) 逃跑的情況下:扣除8倍乘上底的點數(shù)。
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