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2021
03/25
11:12
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騰訊一天凈利潤(rùn)3.36億元,視頻會(huì)員數(shù)1.23億!

文章目錄

  • 網(wǎng)絡(luò)游戲

  • 數(shù)字內(nèi)容

  • 游戲

  • 動(dòng)畫(huà)

  • 漫畫(huà)

聲明:本文來(lái)自于微信公眾號(hào) 微信公眾號(hào)“三文娛”(ID:hi3wyu),作者:三文娛,授權(quán)站長(zhǎng)之家轉(zhuǎn)載發(fā)布。

最近,“騰訊系”上市公司排隊(duì)發(fā)財(cái)報(bào)。

今天(3月24日),騰訊控股(00700.HK,以下簡(jiǎn)稱“騰訊”)公布了截至2020年12月31日的第四季度及全年綜合業(yè)績(jī)。

第四季度騰訊實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1336.69億元,同比增長(zhǎng)26%,凈利潤(rùn)(Non-IFRS)332.07億元,同比增長(zhǎng)30%。

2020這一年,騰訊實(shí)現(xiàn)營(yíng)收4820.64億元,同比增長(zhǎng)28%,凈利潤(rùn)(Non-IFRS)1227.42億元,同比增長(zhǎng)30%。

 

騰訊的收入主要由四個(gè)業(yè)務(wù)構(gòu)成,分別是增值服務(wù)(內(nèi)含網(wǎng)絡(luò)游戲收入)、網(wǎng)絡(luò)廣告、金融科技及企業(yè)服務(wù)和其他。

核心業(yè)務(wù)在2020年的收入如下:

  • 增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)32%至2642億元。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)36%至1561億元,《和平精英》、《王者榮耀》及《PUBG Mobile》,Supercell等貢獻(xiàn)大。

  • 網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)20%至823億元。其中,社交及其他廣告收入增長(zhǎng)29%至680億元;媒體廣告收入下降8%至人民幣143億元。

  • 金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)26%至1281億元。

 

如果細(xì)分到主營(yíng)板塊,網(wǎng)絡(luò)游戲在總收入中的占比最大,以1561億元占比32%。金融科技及企業(yè)服務(wù)(1280.86億元,27%)、社交網(wǎng)絡(luò)(1081億元,23%)、網(wǎng)絡(luò)廣告(822.81億元,17%)和其他(74.95億元,1%)次之。

用戶數(shù)據(jù)方面,截止2020年底,微信、WeChat合并月活躍帳戶數(shù)達(dá)到12.25億,同比增長(zhǎng)5.2%;QQ智能終端月活躍賬戶數(shù)為5.95億,同比減少8.1%;2020年騰訊收費(fèi)增值服務(wù)賬戶數(shù)2.19億,同比增長(zhǎng)22%,視頻付費(fèi)服務(wù)會(huì)員數(shù)達(dá)到1.23億。

每天超過(guò)1.2億用戶在朋友圈發(fā)表內(nèi)容,3.6億用戶閱讀公眾號(hào)文章,4億用戶使用小程序。2020年通過(guò)小程序產(chǎn)生的交易額同比增長(zhǎng)超過(guò)一倍。

 

內(nèi)容成本一年582.85億元

騰訊視頻付費(fèi)會(huì)員數(shù)1.23億了

在增值業(yè)務(wù)方面,騰訊2020年收入達(dá)到了2642億元。

網(wǎng)絡(luò)游戲

其中,網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)36%至1561億元,《和平精英》、《王者榮耀》及《PUBG Mobile》,Supercell等貢獻(xiàn)大。

手游及端游收入分別為1466億元及446億元。

手游方面,騰訊在此前披露,2020年前十個(gè)月,《王者榮耀》的平均日活躍賬戶數(shù)超過(guò)1億,將會(huì)推出以《王者榮耀》故事為藍(lán)本的兩款新游戲、一部動(dòng)畫(huà)劇及一部電視劇,以發(fā)揮此自制IP的潛力。

“《火影忍者》是我們根據(jù)流行動(dòng)漫IP自研的游戲,即使已運(yùn)營(yíng)了四年多,近期仍可成為中國(guó)最熱門(mén)的格斗游戲之一,日活躍賬戶數(shù)及收入均創(chuàng)新高”。騰訊以《火影忍者》手游為例,表示團(tuán)隊(duì)在不斷改進(jìn)游戲方面取得成功,比如優(yōu)化PvP。

端游方面,騰訊在財(cái)報(bào)中提到《英雄聯(lián)盟》2020全球總決賽同時(shí)觀看人數(shù)最高超過(guò)4500萬(wàn),創(chuàng)下游戲電競(jìng)賽事的收視紀(jì)錄,《英雄聯(lián)盟》手機(jī)游戲版《激斗峽谷》的推出進(jìn)一步擴(kuò)大游戲的用戶基礎(chǔ)。

 

數(shù)字內(nèi)容

2020年,騰訊收費(fèi)增值服務(wù)帳戶數(shù)同比增長(zhǎng)22%至2.19億。

同期公司的視頻付費(fèi)服務(wù)會(huì)員數(shù)達(dá)到1.23億,主要受益于熱門(mén)動(dòng)漫IP及劇集的推出。騰訊稱,視頻付費(fèi)會(huì)員數(shù)增長(zhǎng),主要受益于熱門(mén)動(dòng)漫IP及劇集的推出,公司加強(qiáng)了文學(xué)、動(dòng)漫、游戲以及長(zhǎng)視頻服務(wù)的跨IP價(jià)值。

短視頻方面,微視播出的微劇大受歡迎,錄得以數(shù)十億計(jì)的視頻播放量及社交媒體評(píng)論量。

付費(fèi)流媒體的模式,帶來(lái)了音樂(lè)服務(wù)會(huì)員數(shù)的持續(xù)增長(zhǎng)。閱文集團(tuán)則致力豐富其免費(fèi)及付費(fèi)內(nèi)容、社區(qū)功能及以IP為中心的內(nèi)容生態(tài)。

 

2020年騰訊收入大漲的同時(shí),內(nèi)容成本也增至582.85億元,上年同期為483.21億元;無(wú)形資產(chǎn)攤銷(xiāo)金額290.73億元,上年同期為289.54億元。

如果算上無(wú)形資產(chǎn)攤銷(xiāo)(包括視頻、音樂(lè)、游戲授權(quán)與文學(xué)版權(quán)等),騰訊2020年的內(nèi)容成本達(dá)873.58億元,去年同期為781.75億元。

 

2020年按業(yè)務(wù)劃分的收入成本

截至9月30日,騰訊共有77592名員工,上年同期為60860名。騰訊員工三季度的總酬金成本為177.03億元,上年同期是135.8億元??紤]到騰訊平均每月新增1394人,簡(jiǎn)單計(jì)算之下,騰訊員工人均月收入約7.74萬(wàn)元。

2020年,騰訊的雇員福利開(kāi)支696.38億元,上年同期531.23億元,員工人數(shù)從2019年的62885名增加到85858名。以此計(jì)算,騰訊員工人均年薪從2019年的84.48萬(wàn)元減少到2020年的81.11萬(wàn)元。

2020年,騰訊的內(nèi)容成本582.85億元,上年同期為483.21億元;無(wú)形資產(chǎn)攤銷(xiāo)金額290.73億元,上年同期為289.54億元。

股權(quán)投資

2020年,騰訊錄得其他收益凈額571億元,主要包括投資公司(如社交媒體、網(wǎng)絡(luò)游戲、電動(dòng)汽車(chē)及電子商務(wù)等垂直領(lǐng)域)估值增加而產(chǎn)生的公允價(jià)值收益凈額,以及投資公司(如電子商務(wù)及網(wǎng)絡(luò)游戲垂直領(lǐng)域)的資本活動(dòng)而產(chǎn)生的視同處置收益凈額,部分被投資公司估值調(diào)整的減值撥備抵銷(xiāo)。

其中,處置及視同處置收益約為243.90億元。

 

這243.90億元中,處置、部分處置或其他視同處置本集團(tuán)各項(xiàng)投資,給騰訊帶來(lái)的總收益凈額約人民幣88.98億元,2019年為36.33億元。包括收購(gòu)虎牙產(chǎn)生的約21.89億元收益。

在投資方面,騰訊稱,截至2020年底,對(duì)上市及非上市企業(yè)作出新投資及額外投資約478.03億元。該等公司主要從事電子商務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)、科技以及其他互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)業(yè)務(wù)。

據(jù)三文娛此前統(tǒng)計(jì),2020年騰訊在文娛領(lǐng)域投資了這些公司(點(diǎn)擊:回顧):

 

2020年,騰訊在文娛領(lǐng)域的投資事件至少有22起。

游戲

多年來(lái),優(yōu)秀的游戲制作公司都是騰訊在文娛領(lǐng)域重點(diǎn)投資的對(duì)象。截至2020年,騰訊及旗下6個(gè)投資主體在游戲領(lǐng)域的投資事件至少有43起。

在2020年的被投企業(yè)中,也有超過(guò)50%公司的主營(yíng)業(yè)務(wù)含游戲。

但是,近年來(lái)騰訊在游戲領(lǐng)域的投資有了一些變化。比如,一些成立時(shí)間不長(zhǎng)、主打細(xì)分產(chǎn)品類(lèi)型的游戲公司出現(xiàn)在騰訊被投企業(yè)的名單:

2020年4月成立的阿佩吉網(wǎng)絡(luò),其創(chuàng)始人是前《閃耀暖暖》制作人劉子健;2020年6月成立的元趣娛樂(lè)則是由前智明星通總裁謝賢林創(chuàng)辦的;2020年10月新投資的手游公司紫月格格,旗下游戲《紫月格格》也是細(xì)分領(lǐng)域產(chǎn)品……

動(dòng)畫(huà)

2020年,騰訊增持了玄機(jī)科技股份,將投資比例從12%提升到了16.3201%,也新投資了炎央文化、花原文化,并購(gòu)了百漫文化等主營(yíng)業(yè)務(wù)含動(dòng)畫(huà)制作的公司。

在這之前,視美、優(yōu)揚(yáng)傳媒、超神學(xué)院、鑄夢(mèng)動(dòng)畫(huà)、藝畫(huà)開(kāi)天、分子互動(dòng)等動(dòng)畫(huà)內(nèi)容制作公司也獲得了騰訊投資。

隨著動(dòng)畫(huà)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入精品戰(zhàn),視頻平臺(tái)背后的運(yùn)營(yíng)公司也加大了和優(yōu)質(zhì)動(dòng)畫(huà)內(nèi)容制作公司在資本層面的合作。

漫畫(huà)

在漫畫(huà)領(lǐng)域,騰訊的投資高峰是2017年,至少投了7家公司,包括叢瀟動(dòng)漫、徒子文化、糖人動(dòng)漫、動(dòng)漫堂、悟漫田、樂(lè)匠文化。

在業(yè)務(wù)上,這些漫畫(huà)公司與騰訊動(dòng)漫有著緊密的合作 。比如,2018年初漫畫(huà)家使徒子的徒子文化與騰訊動(dòng)漫聯(lián)動(dòng)推出科幻戀愛(ài)題材漫畫(huà)《在這個(gè)世界與你同行》;使徒子有20部漫畫(huà)在騰訊動(dòng)漫上線。

 

此外,近年來(lái)騰訊也在加大文娛IP產(chǎn)業(yè)后端相關(guān)公司的投資,比如2012年12月新投資的奈爾寶家庭中心,是一個(gè)室內(nèi)主題樂(lè)園,其定位為國(guó)內(nèi)高端室內(nèi)親子生活空間。

邁入2021年,這個(gè)方向的投資也在繼續(xù)。

2月9日,三文娛獲悉,十二光年的股東新增了騰訊、米哈游與SCC Seed。該公司成立于2020年1月,是一個(gè)面向泛二次元少女生活方式的線下集合店,主打lolita、JK制服、漢服漢元素的三坑實(shí)體店,合作的泛二次元頭部品牌包括織羽集、天使之淚、中牌制服館等。

 

十二光年股東已有騰訊、米哈游、蜂巧資本、載藝星輝、SCC Seed等

此外,僅在2021年1月,騰訊在ACG領(lǐng)域的新增投資和追加投資事件就至少有16起。

列表如下:

 

截至2020年底,騰訊擁有的現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物約1528億元。

總的來(lái)說(shuō),2020年騰訊繼續(xù)通過(guò)投資為公司帶來(lái)了收益,2021年公司的股權(quán)投資也將繼續(xù)。


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